Aplicativo mobile · UX project

Mobinft

Pesquisei e prototipei uma jornada de compra para pessoas sem experiência prévia com NFTs. Duas rodadas de testes de usabilidade orientaram as mudanças no fluxo.

de testes de usabilidade
2rodadas
6 participantes na primeira; 5 na segunda.
Papel
Product Designer
Período
2023
Foco
PesquisaOnboarding Web3Testes de usabilidade

Contexto

Uma chave digital para viagens

A Mobinft usava uma chave digital baseada em NFT para dar acesso a viagens em veículos autônomos a partir de aeroportos.

Capa do projeto MobinftAmpliar imagem ↗
Mobinft: uma chave digital para acessar viagens.

Problema

Conceitos e etapas desconhecidos

Para comprá-la, uma pessoa sem experiência com Web3 precisava lidar com conceitos desconhecidos e etapas técnicas que tornavam a compra mais difícil.

Objetivo

O objetivo de negócio

Ajudar novos usuários a entender as etapas da compra e adquirir a chave digital com menos dúvidas. Como objetivo de negócio definido pela empresa, a meta era aumentar a base de clientes em 20%.

Descoberta

O que a pesquisa revelou

Na pesquisa, as pessoas tiveram dificuldade para entender os conceitos e termos usados na compra. Por isso, o primeiro wireframe incluía um onboarding que apresentava esses conceitos antes da compra.

Abordagem

Orientação durante a compra

Testei o primeiro wireframe com seis participantes sem experiência prévia com NFTs. As dúvidas sobre o tutorial do onboarding orientaram mudanças na ordem e na apresentação dos conceitos. Parte das orientações também passou a aparecer durante a compra.

Solução

Interface refinada

Depois, uma segunda rodada com cinco participantes avaliou a interface de alta fidelidade.

Montagem das telas de alta fidelidade do MobinftAmpliar imagem ↗
Interface final refinada com os achados da pesquisa. Amplie para explorar as telas.

Impacto e aprendizado

Melhor compreensão, nova ambiguidade

A segunda rodada indicou melhora na compreensão do tutorial, mas revelou uma nova ambiguidade: durante a compra, participantes escolheram “marketplace” com mais frequência do que “chave”. O achado mostrou que a terminologia e as opções de compra ainda precisavam ser refinadas.

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